Um guia que fornece informações detalhadas sobre todos os blasters, ajudando os jogadores a entenderem suas capacidades e usos.
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Permite aos jogadores se fixarem em superfícies altas, possibilitando movimento dinâmico através de balanços, escaladas e descidas rápidas sem sofrer nenhum dano por queda.
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Um conjunto futurista de Armadura que concede poderes especiais!
Cada Armadurapeça deste conjunto pode ser reparada usando Diamantes
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| Ícone | Item | Defesa | Durabilidade | Especial Força |
|---|---|---|---|---|
| Capacete de Infantaria | 1.5 | 1800 | HP extra, | |
| Peitoral de Infantaria | 4 | 1800 | HP extra, | |
| Jetpack de Infantaria | 1 | 1000 | Concede a habilidade de voar. | |
| Peitoral de InfantariaJetpack | 4 | 1800 | HP extra, | |
| Perneiras de Infantaria | 3 | 1800 | HP extra, | |
| Botas de Infantaria | 1.5 | 1800 | HP extra, |
Um item crucial usado na Fabricação de Orbes.
Eles são largados por Zumbis.
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Potentes Orbes com diversos efeitos, que podem ser usados em combate corpo a corpo ou a distância com o Lançador de Orbes.
| Ícone | Item | Fabricação | Efeito Especial Força |
|---|---|---|---|
| Orbe de Fogo | Cria uma zona incendiária, queimando Alvos e causando dano ao longo do tempo | ||
| Orbe Elétrico | Gera um campo elétrico que atinge Alvos com raios de eletricidade. | ||
| Orbe de Gelo | Cria uma zona de Gelo que desacelera Alvos na área. | ||
| Orbe de Veneno | Cria uma área tóxica, causando dano aos Alvos próximos ao longo do tempo. | ||
| Orbe de Água | Cria colunas de Água, causando dano a Alvos e empurrando-os para os lados. | ||
| Orbe de Vento | Gera um tornado gigante, lançando Alvos para o ar. |