Un guide fournissant des informations détaillées sur tous les blasters, aidant les joueurs à comprendre leurs capacités et usages.
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Permet aux joueurs de s'accrocher à des surfaces élevées, facilitant un mouvement dynamique par le balancement, l'escalade et les descentes rapides sans subir de dégâts de chute.
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Un ensemble futuriste de Armure offrant des pouvoirs spéciaux !
Chaque Armurepièce de cet ensemble peut être réparée en utilisant Diamants
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| Icône | Objet | Défense | Durabilité | Spécial Puissance |
|---|---|---|---|---|
| Casque d'infanterie | 1.5 | 1800 | PV supplémentaires, | |
| Plastron d'infanterie | 4 | 1800 | PV supplémentaires, | |
| Jetpack d'infanterie | 1 | 1000 | Accorde la capacité de voler. | |
| Plastron d'infanterieJetpack | 4 | 1800 | PV supplémentaires, | |
| Jambières d'infanterie | 3 | 1800 | PV supplémentaires, | |
| Bottes d'infanterie | 1.5 | 1800 | PV supplémentaires, |
Un élément crucial Objet utilisé dans le Fabrication de Orbes.
Ils sont lâché par Zombies.
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Des Orbes puissants avec divers effets, pouvant être utilisés en combat rapproché ou à distance avec le Lanceur d'Orbe.
| Icône | Objet | Fabrication | Friandise spéciale Puissance |
|---|---|---|---|
| Orbe de Feu | Crée une zone incendiaire, brûlant les Cibles et infligeant des dégâts au fil du temps | ||
| Orbe Électrique | Génère un champ électrique qui frappe les Cibles avec la foudre. | ||
| Orbe de Glace | Crée une zone de Glace ralentissant les Cibles dans la zone. | ||
| Orbe de Poison | Crée une zone empoisonnante, infligeant des dégâts aux Cibles à proximité au fil du temps. | ||
| Orbe d'Eau | Crée des colonnes de Eau, infligeant des dégâts aux Cibles et les poussant autour. | ||
| Orbe de Vent | Génère un ouragan géant, envoyant les Cibles en l'air. |